第二章新版战斗法师主流加点方法

第二章新版战斗法师主流加点方法

网友评论0 | 来源:多玩作者:iwill_sowelu

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  没有废话

  天击 10 强制,无争议。浮空度就是生命,刷图PK都是连招的保障,不加到10不用玩力法了,真的

  龙牙 5 强制,有小部分力法加满,理由是出招速度。个人认为,满龙牙不增加击中后的僵直时间,400SP为了出招速度来加的确不值得。而且第二章更多人发现硬直变的更重要了。在对高硬直职业时,即便你龙牙打中,都没有完全把握能完成下面连招。

  精通,棍和矛选1个加满。个人理解,力法不玩棍到老一场空。暴力LOLI玩矛的,不走寻常路我,欣赏你……MISS几率不管在TX的变态K图里,还是PK场里都会很令人头痛。12级的棍精通+6%的命中,MISS都很常见。矛就……

  魔法盾 10,虽然刷图熟练之后,为了省蓝一般不开盾。但是决斗场铁壁LOLI没它可不成。

  稻草人 10,1级稻草人闪出后僵直时间很大,刷图可能是从怪堆里闪出来,在僵直时间内又被怪围殴。PK就更是如此,高移动职业完全可以在你闪出后追过来,继续连。10级草人 僵直时间基本和闪出后的小短无敌相同。草人后的加速虽然在决斗场削弱,但追人逃命依然犀利。刷图里,草人后加速效果内扫地很明显容易多了必满。

  圆舞棍 5出强制或者 加满。这个技能有争议。

  只加5的人认为,这个是扯技,5点足够在打中敌人后扯过来,爆击后也有足够的伤害让敌人保护、站起,方便慢球继续连,没有必要浪费过多SP在此技能上。

  加满的觉得满级圆舞即便不出爆,也很容易让敌人出保护,基本是连招重圆舞过后敌人绝对就是半蹲在地上,方便连招。此有争议技能,就仁者见仁智者见智了。

  碎霸 5,强制和不出强制的大概是对半开。不出强制的基本是以骚扰技能运用,碎霸也不便用于连招重。出强制的用法有XXX后接碎霸,打退在LOLI XXX后用僵直追来的敌人。个人认为,强制不嫌多,强制越多打起来越华丽,越顺手。如果真的SP紧,不加也无妨。

  落花 10或者 20,加10就是满足后面技能的前置需要,不做他想。+20的理由有1、出招速度。2、击飞高度。3、伤害。

  加10点或者20点的2大类,基本代表2种不同的方向。+10刷图完全够用;+20的伤害虽然高,但是MP消耗确实可怕。个人建议,PK向的满,刷图10足够了。或者留SP等成型了再加满

  流星闪影击 1 唯一起手霸体技能,刷图基本丢技能栏里,PK拉下来。不要吐口水,→↓→ + Z我家键盘经常不是龙牙就是天击,我宁愿手搓黄龙。如果有加满的请跟贴说明下原因,受教。

  强袭流星打 1 第一章还有人加满,第二章后他们都洗点了……伤害已经无足轻重,PK的强力外放技能,也是不多的几个能用霸体拼下的技能之一。1级的浮空度吃了草人后也可以追上继续连了。刷图更不用加满,你不蓄满力没伤害;蓄满了,怪早跑了……

  煌龙偃月 满 刷图用的比较少。伤害和智力有关,高SP消耗,聚怪神技。PK中虽然第二章威力下降很多,但是依然是破保护输出的神技,而且如果不满出招速度完全不够。只能天击光球后直接黄龙,不能用在连招中。如果你追求最华丽的极限输出,请加满。

  魔法书 不加 350的固定回蓝,数字上看比第一章多了100,但是没有了装备的SP恢复速度的加成,就是350的整数,又没有了以前的卡魔法书回蓝大法,在现在达人蓝2500的大环境下,还是不加吧……125SP呢。

  驱散 1或者满 刷图者无视,PK者酌情,时装后的5级驱散读条时间依然缓慢,没有足够浮空度读驱散很危险。

  居然差点忘记了后跳 100点SP(学后跳不强制者绕道)你不用永远不知道它好用。

  刷图,在怪堆中间,只能打到前面的怪,后跳把背后那批怪扫倒和前面的怪一起连。扫BOSS在MISS后迅速后跳跑开,在BOSS刚起身继续连不打断COM。PK XXX打空后,后跳保证安全,在不小心落花击错方向人往身后飞后跳转身。等等……你加了才知道。

  炫纹强压 1  球多者压出去吃BUFF,不过刷图最好锁起,你搓觉醒把球都压出去了,就等着哭吧……

  觉醒主动被动 刷图者加吧,刷图主动必满,非常NB最强觉醒绝对不是吹出来的。被动,我自己没洗点前满了,100连后效果很明显,不管是9.7%的回避防止被打断连招,还是211点力量,简直……不过注意,这个BUFF效果只有在显示有连击数的时候才存在,数字消失BUFF也消失。

  GBL 刷图者无视。PK者,看吧。如果你能手搓3个技能以上(不包括龙牙天击) 你放GBL然后猥琐跑路,等别人追你时,被GBL打晕上去一整连绝对舒服。达不到手搓3技能的,放弃吧……和天击键位冲突,哎。

  最后就是球了,上面自动炫纹没写,主要是看怎么加球。

  光球必满 君不见第二章遍地光球伪连力法么。

  基本趋势是,2种球加满,另外3种加1或者不加,这样加自动就5或者10。其实,加了10你完全可以在PK时等1分30秒后开觉醒欺负人。哈哈,玩笑,那会被骂死

  3种球满其他1就是乱球力法了,自动1就够了,身后永远是五颜六色,华丽。但是第二章后的发射CD变长使得这么多球难得发出去,而且碰到不利于连招的球很可能打断连招, 不用的球还是锁了吧。

  就是这么多了。湖北1 全剧终oO

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2009-02-23 13:56:41 多玩游戏网友说:
刷图时俺经常搓觉醒把球给砸了~0~
2009-02-24 09:50:01 多玩游戏网友说:
力法的魔法盾有10级的吗? 我的召唤只能学5级...
2009-02-24 08:26:55 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(125.71.107.252):
嘛..基本上差不多的加点...
不过刷图的话建议满光冰.无球十.火加到10...其余点龙牙和落花..因为刷图其实不必点满草人..
PK的话最好不要点满落花...经常一落花出爆保护..悲剧...十级出强制就够用了..

一落花就出保护?我满的落花怎么没那么猛
2009-02-23 13:56:41 多玩游戏网友说:
刷图时俺经常搓觉醒把球给砸了~0~
2009-02-23 12:14:24 多玩游戏网友说:
嘛..基本上差不多的加点...
不过刷图的话建议满光冰.无球十.火加到10...其余点龙牙和落花..因为刷图其实不必点满草人..
PK的话最好不要点满落花...经常一落花出爆保护..悲剧...十级出强制就够用了..
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