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DNF第二章以来,散打由于崩拳的存在而使得追人能力有了很大提高,但散打也有两个弱点,一个是伤害的输出非常依赖肌肉转移,另一个是硬碰硬能力相比之下有了下降。
可能有人要说了,我平时被散打追得满场乱跑,怎么没看出来散打不能硬碰硬呢?其实玩散打的朋友都有这体会,追布衣可以放心大胆地追,而追近战,往往有很多顾忌。
我们不讨论白手破军这样的纯霸体,就说格斗内战(气功现在完全是法师型了,不考虑),街霸的砖头和擒月炎,柔道的折颈,都比散打的崩拳要强硬,各位想一下散打的崩拳对上天击、龙牙、砖头、折颈、瞬踢、浮空弹等技能时,倒霉的不都是散打么?
所以,这决定了散打在对抗近战职业时,如果想发挥本职业的崩拳优势,则必须做到两点:第一,骗出对自己最具威胁的技能,例如破军;第二,崩拳必须是突然发动的,不能在对手有心理准备时发动。
本版本最具威胁、也是最好用的近战职业——漫游——一个正好有两招克制散打起手招的职业,散打应该如何对付呢?更极端的例子:对于一个只用回旋踢瞬踢蹭血,跑开一个浮空弹碰运气的纯猥琐CD流(美其名曰体术漫游)漫游,散打应该采取什么样的思路?
我们先看一下两职业的优势对比
漫游对散打的克制点:
1、回旋踢范围比旋风腿大,Y轴漫游可压制散打。
2、崩拳的Y轴移动小,基本为水平移动,故漫游可预读崩拳,用浮空弹打下,实在不济可以膝撞拼。
散打的优势:
1、格斗的基础移动速度比枪快。
2、崩拳等级高,一个崩拳可直接接上钩,减少自动反击发动。
3、霸体护甲对漫游毕竟有威胁,漫游有顾忌,不敢过于消极,必要时也会进攻的
整体思路:
散打开场前三秒是偷袭压制时刻,走斜线斜向崩拳,尝试破漫游BUFF,然后立即走人。
到大技能冷却前不要贸然进攻,因为此时漫游的输出不低,而散打闪电之舞、寸拳、柔滑肌肉均未冷却,即使抓到机会,能输出的技能主要也就是浮空连和碎骨。
大技能一旦冷却,加弱点感知与霸体护甲,开始进攻。若对手乱射,可升龙拳硬拼;对手铲地逃跑,则预读用崩拳抓;若对手飞炮,预读飞行轨迹用升龙拳抓。时间结束后,继续耐心消耗,等待下一轮CD。
一、崩拳进攻时走位方式:
由于漫游不论纯Y轴对齐还是纯X轴对齐均压制散打,所以散打必须斜向走位,设散打在左下,漫游在右上,采用“厂”字型走位,即平时基本站斜线,然后纵向插入,崩拳发动的瞬间,基本水平对齐(但是不能太齐,不然浮空弹)

二、利用旋风腿的威胁逼出回旋踢:
由于回旋踢的存在,所以旋风腿不能直接用的,必须骗出回旋踢,而骗出回旋踢,还是需要走位,此时的路线应该是“人”字型,即平时基本站斜线,然后斜上插入,靠近漫游,然后迅速向斜下远离漫游。
这个路线利用了散打的机动性,由于在接近的瞬间,散打完全可以旋风腿打错位,所以漫游一般来说不得不出回旋踢,这样,散打旋风的顾忌就消除了。
此时再次反向“人”字走位,漫游要么用膝撞霸体防一下,要么铲地逃跑,或者沿Y轴向上远离散打,等下一个回旋踢。
而一直到他下一个回旋踢好了为止,漫游都难以再压制散打。这样就算伤不了漫游,也为霸体CD拖延了时间。

漫游没啥技术含量的职业和剑魂一样纯反击保命 没有反击的这两职业就是一团菜 不信的你别加反击赢给我看
那干脆不要用技能好了,站着给你打好不好啊?SB!
漫游没啥技术含量的职业和剑魂一样纯反击保命 没有反击的这两职业就是一团菜 不信的你别加反击赢给我看
摆明是个被漫游虐傻了的货
LZ一个自动反击 解决你任何招式 不行的
正解!!
应该发挥空中优势,加高鹰踏,中了几下就打残他了
回旋踢和乱射呢?
只能用鹰踏抓起身膝撞,其他时候用的话等于自杀,我踏出过一个自动反击,然后就是乱射接BBQ,以后踏也只敢踏一下了。。。。。
另外本人散打至尊2,柔道5段,元素8段,鬼泣5段,短剑白手6段,漫游5段,气功解霸大枪等级都不高,不再赘述