DNF地下城与勇士

鬼泣小百科全书:其实不猥琐也不CD

网友评论0 | 来源:多玩作者:红尘一砂

  残影之凯贾:召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率。效果持续一定时间。凯贾吸收一定伤害或经过一定时间就会消失。

  释放时间0.8秒 CD30秒 持续60秒 PVP时减少伤害的效果减为2/3,持续时间减半

  是鬼泣除觉醒技外释放时间最长的技能,同时也是保命必不可少的BUFF技能,较长的CD使得释放不能被打断,否则将会陷入30秒的脆弱状态,通常不作为开局立刻就加的BUFF,必须在确认安全的情况下再释放。

  10级可减少60%物理和30%魔法伤害,抵挡12下攻击,增加5%回避。PVP时减为40%和20%。虽然减伤效果不错,但是次数限制成为了致命伤,1个BBQ,2轮双刀,3次里鬼就都可以破掉凯贾。没有了凯贾和鬼影步的鬼泣是DNF中最脆弱的职业,比机械还脆弱。

  必满。

  鬼影步:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。

  释放时间0.6秒 CD30秒 持续20秒 PVP时各项不变

  鬼泣PK神技,开局优先加的BUFF,同样因为其重要性和长CD,必须确保不被打断,开局若位置不佳则三段跑开,或者利用鬼斩、月光击倒对方后上鬼步。

  开始跑动后约0.5秒进入无敌状态,跑动停止或超过时间则无敌消失。可以自我估测无敌时间,在即将结束时稍停然后再次跑动,也即所谓的“鬼步连闪”,可以较长时间的保持无敌状态,看上去也比较华丽。

  鬼步断档的10秒是危险的10秒,最好提前开好冰阵和紫阵做为防守。

  LV4是鬼影闪的前置。兼顾PK和的刷图的推荐LV7(6级无敌1秒,7级无敌1.2秒)。热衷PK的自然是满。

  鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在鬼影步的前冲并进入无敌状态时使用。

  释放0.5秒 CD20秒 PVP时起始CD40秒 伤害降为约1/3

  ACT1时鬼泣被称为CD流的最大原因,在ACT2就被削弱的非常绵软。

  需要鬼步无敌时才可释放,虽然有释放时间,但是却并没有读条,应该是指按下技能键到出现闪光的时间,曾经有过在此时间内被打断的经历。

  攻击范围X轴约为3/4个屏幕,Y轴约为1/3个屏幕。无法攻击倒地的敌人,可攻击小幅跳跃的敌人(大约是一个枪手身高的高度)。

  作为刷图技能来说是非常优秀的,命中后的POSE时间较长,可以让队友全力输出,自身的攻击也非常高。

  纯刷图、主刷图副PK推荐加满,主PK副刷图,纯PK推荐+1。

  冥炎之卡洛:召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,使被卡洛分身命中的敌人受到伤害并被冥炎附身。单个敌人可以被3个冥炎附身,且每隔一定时间会受到无视防御的魔法伤害。若再次按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并进入二刀流模式,并向敌人发出包含右斩击、左斩击、上斩击的3连击。冥炎还可以附身被冥炎剑击中的敌人。

  释放时间0.5秒 CD60秒 PVP时起始冷却40秒 分身伤害降为约75% 斩击伤害降为约40%

  理想状态的单体输出之王,ACT2鬼泣的最强技能。

  释放后普通攻击变为远程攻击,发射冥炎球,发射速度由自身释放速度决定。通常都跳起发射,这样发射速度较快。此时因为变成相当于释放技能的状态,因此强制技能将会失效。

  冥炎球命中后会附着在对方身上,并使其受到伤害,此附着状态无法用道具、技能等解除。若对方进入无敌状态则无法使其受到伤害。

  虽然是“冥”炎,但实际是无属性的魔法伤害。

  再次按技能键时变成霸体状态的二刀流,斩击三次。因为是二刀流,所以实际上共斩击6刀,也就是实际伤害是技能介绍上的两倍。这也就是为什么冥炎介绍上的伤害并没有一闪多,而实际打掉的血却远大于一闪的原因。

  需要注意的是,在按下技能键后,会做出一个释放的动作,同时卡洛变身成冥炎剑,然后自身拿住刀之后再斩出六刀,在斩出以前都是不霸体的,非常容易被打断。刷图时最好利用紫阵减少怪的攻速后释放,PK时一般接在上挑之后。同时即使砍中六刀也只能附身一个冥炎。

  缺点也很明显,冥炎球无穿刺无溅射,发射不霸体,不可使用强制技能(主要是上挑和后跳),只有解放后的六刀是范围伤害,因此通常只对单体如精英怪和BOSS使用。

  PK来说伤害非常高,跟等级满的情况通常一个球在1700~2000左右,附身伤害300,曾经破招+爆击打出过一个球5000的伤害。

  无论刷图还是PK都值得加满。

  刀魂之卡赞:召唤出刀魂卡赞,使得召唤领域内的我方成员增加力量和智力,效果持续一定时间。

  释放0.3秒 CD30秒 持续20秒 PVP时各项不变

  封印解除LV+1

  俗称红阵,通常只+5作为前置,毕竟范围不大,如果能有一个屏幕大我肯定加满。

  我方浮空时红阵依然有效。



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2009-04-16 16:49:07 多玩游戏网友说:
顶,终于有人把一个正常鬼的加点写出来了```
2009-04-16 22:28:43 多玩游戏网友说:
这位大哥写的太好了,让我对鬼泣又有了新的认识,我差点放弃了鬼泣,玩到了50玩不下去了,你给了我动力,你是我的大神啊,加我QQ517042836,或者给我你QQ,我诚心想和你交流交流。以前我以为鬼闪对人形怪物伤害也是减少为40%,差点放弃了鬼闪,大神受我膜拜下
2009-04-28 22:01:09 多玩游戏网友说:
顶他最后一句。
“我们CD,只是我们没有技能可用”。
2009-04-18 11:13:43 多玩游戏网友说:
月光强制干什么.......打飞机?SP真多......我鬼泣群152个鬼泣没一个学强制,不懂不要乱说....
2009-04-17 13:55:12 江苏1,9段鬼泣说:
纯PK鬼,加点完全和我一样,顶
2009-04-23 16:54:31 多玩游戏网友说:
回复 十一(60.191.183.66):
回复 多玩游戏网友(220.174.12.159):
月光强制干什么.......打飞机?SP真多......我鬼泣群152个鬼泣没一个学强制,不懂不要乱说....

你看他说月光出强制吗?他就 说意义不大!就出满月,满月你不学?你没有看清楚把!

你是猪脑是不是?我说我在说LZ了么?
2009-07-07 17:40:59 多玩游戏网友说:
饿。我怎么觉得点不够点呢
2009-09-12 00:30:13 失败到底说:
虽然我加点错了,但顶你最后的尾声,写的太,555感动了
2009-05-21 16:06:10 多玩游戏网友说:
谢谢LZ的分享
2009-07-14 15:24:08 多玩游戏网友说:
回复 多玩游戏网友(220.174.15.211):
回复 十一(60.191.183.66):
回复 多玩游戏网友(220.174.12.159):
月光强制干什么.......打飞机?SP真多......我鬼泣群152个鬼泣没一个学强制,不懂不要乱说....

你看他说月光出强制吗?他就 说意义不大!就出满月,满月你不学?你没有看清楚把!

你是猪脑是不是?我说我在说LZ了么?

傻逼一个
2009-11-24 14:40:27 小鬼一个说:
紫阵浮空有效 改下
2009-11-23 15:00:22 Bury丶说:
看了这贴 我以后就玩鬼泣了!!!!!!!!!!!!!!!!
2009-11-19 13:34:56 多玩游戏网友说:
刷图的不要全听他的,他没做到伤害最大划。已经很不错了。
2009-11-19 09:19:16 多玩游戏网友说:
我去试下吧哎
2009-11-18 07:49:35 多玩游戏网友说:
恩 分析有道理 鬼 防低 , PK前面 不死 就有赢的机会 单每次都是先逃后攻击忠不好吧 刷图还可以
2009-11-16 14:48:16 多玩游戏网友说:
最近开始喜欢鬼鬼!LZ多谢!受教了!
2009-11-15 19:54:23 QQ760771567说:
血少防御低...而且起盾时间长... 所以玩鬼泣是要技术的,那些总说鬼泣垃圾的,只不过是自己垃圾赖不活玩,魔道学者厉害么,随便就是连招,会按键盘就行了,三岁小孩都会,狂战剑魂没二刀流我看恐怕没人会玩了,说到底就是自己垃圾,别说什么鬼泣垃圾,会玩鬼泣才叫技术高,剑魂不就是等里鬼么,狂战不就是等血之狂暴么
2009-11-14 19:53:03 多玩游戏网友说:
具体更新内容请以官方公告为准!
2009-11-10 14:03:48 东2 挥手之间.说:
强有强的打法不强有不强的打法都是个人爱好,我洗点就是把鬼斩的强换成月光的强,什么叫不懂就不要乱说?我做的泰拉巨你怎么说?巨鬼看见过没?
2009-11-09 17:02:31 多玩游戏网友说:
我说一句 我湖南5的自尊鬼泣 我觉得强制的月光很有用 你砍3刀后 马上接月光可以把人继续连飞 没强制的话是不可能的
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