我还是很喜欢以视频为例的,先帖一篇,我慢慢分析。
先说明一下,视频前45秒,是作者故意的,不过也没什么,反正重点不在那里,顺便说句,第二首BGM还不错,
看点1:献祭之后接下位雷召唤,
这点是最重要的一点,也不知道是国服没人注意,还是TX的版本不能如此召唤,
总之,我在国服玩家制作的献祭召唤视频里,没有看到过一个人是这么做的,所有人都是补足下位雷,马上献祭,
包括我在内,我那时候还是习惯雷光珠,下位雷,下位冰,下位火,下位暗,丸子,献祭……
献祭之后召唤的好处就是,保证召唤师不会孤军奋战,至少有三个下位雷分担火力,而且不需要雷光珠,
看点2:高等级献祭技能,
是不是觉得这个召唤的圈子有点大?当然了,献祭技能升级,自然会增加献祭范围,
但还得注意一点,ACT2改版了,献祭不仅仅是攻击技能了,更是可以降低敌人属性抗性的DEBUFF技能,
最高7级的献祭技能,可以降低对方14的抗性,持续时间是20秒,而献祭冷却时间是15秒,
知道这意味着什么么?有5秒的时间,对方的抗性可以被降低28!
当然你可以不在乎,丸子的持续时间也是5秒,虽说可以叠加三次,但攻击间隔1秒,也就是说,只有2秒的时间,丸子的攻击是叠加3次的。
另外,上位冰和姐姐的存在,也将这一优势,发挥到最大。
看点3:不只是雷献祭还有冰献祭,
尤其可以注意谨慎的丁高那张图,也就是首次召唤四叔进入的那张图,丁高可是很令人头疼的,
这里被四叔的强悍攻击所掩盖的,是丁高抗性下降这一关键,伤害的顺序是:献祭,冰针,冰山,四叔斩……
以前的帖子里,我也提到过,雷献祭配合冰献祭,效果会很特别,当然不是RO里的冰雷法师那种特别,
雷献祭是四献祭里发动最慢的,由冰献祭先冰冻再降雷,这是最理想状态,
后来我才顿悟别人献祭冰精灵不只是有机会冰住敌人,毕竟冰冻的几率最高也就13.4%,
但冰献祭可以降低对方的抗性,这就让姐姐和上位冰的输出变相提高了!
补充看点1:由于雷献祭,如果敌人没挂,则必然降低雷属性抗性,而新召的3个下位雷可以很轻松的将其干掉……BOSS除外
看点4:跟我来,舒鲁鲁
跟我来是个好技能,尤其推荐不出精灵王的各位召唤,理由:精灵王不吃这套,他连丸子都不吃。
让我想起了RO里的黄金小强,免疫所有魔法,连补血都一起免疫了……
献祭流召唤这个技能到不需要满,只是聚怪用的,1级就够了,
舒鲁鲁也是同样道理,没必要满级舒鲁鲁,那还不如出骑士呢。
补充看点3:如果仔细观察可以发现,献祭圈里的怪都是先被减抗性,再被攻击……
看点5:狂化……
看过上面COLG转帖文章的可以跳过此点,
狂化技能对于固定伤害的BB提升比较明显,契约生物系以及下位精灵都属于这类,
相对的则是上位精灵以及小火龙,精灵王之类的,他们的攻击力与召唤师的魔攻实时挂钩,狂化的提升幅度不大,
而献祭流召唤主要的BB就是下位雷,辅助下位冰,以及姐姐和上位冰,
固定伤害的BB占大多数,所以狂化是个好技能啊……
看点6:四叔顶BOSS
理论上说,满级的四叔存在时间是47.1秒,是计算上1级被动觉醒的,
而魔界花的存在时间是60秒,也就是说,如果能在47.1秒内解决BOSS,四叔在抗BOSS方面与花相等,
但伤害输出上,又是四叔占绝对优势,所以,47.1秒内解决BOSS,是各位献祭召唤的标准,
看点7:高级丸子……
这是我反复看了几遍才发现的看点,丸子半屏幕,应该是满级丸子,由于一直都是近身丢,都没注意到这点,
满级丸子附加攻击55%,三次就是165%……
看点8:进BOSS房间以前习惯一瓶锐眼= =~
四川一区60级召唤AYAland
但是满级献祭圈 纯属是在浪费SP。。。。
谢谢楼主捧我的视频的场,但是满级献祭圈,谁加谁后悔= =
减抗效果没有想象中的好,有加圈子的点 就可以三修了。。。
狂化虽好,但是主力BB稀少,下位是献祭用的,寿命也不长,就献祭召唤而言,性价比没有远古高。。
精灵王不见得很无用= =楼主见识过四修献祭满上位满王的召唤 就明白了。。。
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