对于累计资金的初期,必须卖掉东西才有钱收货,那我前面说过,低于平均价格15%以内,而且不好贩卖的东西我一概不收
每次卖东西都会略低于平均价格,尽快收回资金去收货更重要
我从资金达到2000W开始,每天白天都会收满3600W交易上限,最高一天12点前收满3600W,12点后又收了5000W左右(12点后只有单次上限,无累计上限)
按15%-20%的收益率,这一天我的资金净增长就达到1200W
此外,摆摊前最好看下周边的摊位价格,然后比其最低的略高一点也可以(他的卖完你的不就是最低的了么 )
如果相同装备比较多,推荐摆放在一起,选定你希望出售的装备然后按策略“营销”
怎么个营销法呢?
比如两把狩猎,一把376攻17力,市场价45W,一把369攻14力,市场价42W
通常第二把都比较难卖
那我的营销手段是,将第二把砸至+4(100%成功),成本增加到42+41.5=83.5W
然后,第一把摆46W,第二把摆83W
很多人会注意到,第二把剪掉强化费后比第一把便宜将近4W,那么基础的属性就会很容易被忽略,于是营销成功
反过来,有些人看到第一把的高属性,以及第二把的高价格,他们懒于计算强化费的多少,认为自己会强化,于是第一把也有被成功营销的可能性
摆摊的时间
时间分为两个时段,一个为下午4点-12点,主要销售装备,图纸,任务材料,药水,小晶体
另一个为晚凌晨2点半-早7点,主要销售强化垫装,合成材料,任务材料
白天练级的人多,多数人也选择在练完PL后收自己需要的装备,那么图纸和装备销售速度就会比较快,任务材料也是一样
白天摆推荐价格略低于平均价,因为白天竞争激烈,较高价会导致销售缓慢
晚上2点半后,由于有些人不习惯午夜挂摊,有些人会因为各种情况摆摊掉线,于是竞争压力大幅减少
而且晚上收东西比较困难,经常容易半天都收不到做装备做任务的材料或者强化用的垫装
那么晚上就可以适当摆高一些的价格,所谓垄断生意也不过如此
为什么摆到7点结束?
7点之后多数上班族,学生族都起床了,于是挂摊掉线的继续挂摊,白天上班家里挂摊也都在这时候,可以适时收摊,避免恶性竞争
摆摊的选择
多数人会面临一个问题,卖图纸还是卖成品?
图纸确实有可能做出高强装备,然而成本比较高,做出+0的有时比较难卖
所以做还是不做,做哪些卖是个比较重要的问题
我推荐做的是35级及以下的武器(主要是斩龙刀,破风刀),所有的防具(攻速,释放,其余不做)
像羽灵肩,七星腰带,磷岩肩,紫金守护肩等,本身成品跟图纸价格差很大,而制作费仅仅为30W-40W
如果做出+8及以上售价能翻很多,即使+0也不会亏本,所以这样的图纸一定卖成品
40级以上的武器制作成本过高,一把基本都在100W-200W左右,资金消耗大
而且+7以下售价差距很小,利润难以保证
像TYF,一把斩岩成品售价约在400W-800W之间,而制作成本高达500W+,图纸本身能卖到100W
也就意味着,如果做不到+10以上,几乎是铁定赔本的生意
这样宁可卖图纸,也坚决不做成品
像其他的天袭散件,40级/45级肩腰图纸,也是选择卖图,原因是成品价格与图纸价格差距不大,而且难以销售
有时候做图的成本甚至高于图纸的价格,这样还是卖图纸的好
出售图纸时,我都会在下面放上合成需要的材料(如果是低级的我会放上加工好的材料),然后在天惟线的罗杰-卡坤处,诺斯线的辛达处摆摊
尽量减少你的客户的麻烦操作,让他轻松获得他需要的东西,是摆摊必备的条件
记住你每替他多做一步,你就能多获得一份利润,这是劳动力决定的商品价值
关于-还价
有时候有人会还价,或者开出相应的条件以物换物
我们要做的是两点
- -, 无语了... - -, 1E=50块. 你卖我哦... - -, 就是最高价也就1000W - -, 500的话还可能点
别人说的是TYF,懂?
游戏就是拿来玩的,只要自己玩的开心就好,在游戏里聚集财富,是一种游戏方式,没必要大惊小怪的,我顶。