文中加点仅作参考,请勿盲目模仿
期待下次改版出魔道的,直接说魔道学者技能的:
舒露露
优点:17级舒露露在高级图(冰龙,无头)能提高25%~30%的伤害,敌人攻击舒露露的话你的熔岩酸雨会视为破招,伤害又再提高
缺点:30SP一级,消耗较大
总结:一般只有纯火光才会满吧,组队能发挥更大的作用
驱散
优点:可以驱散掉敌人的BUFF;满级范围大(600PX),施放快;驱散掉敌人BUFF后可以增加力量智力60点,持续20秒,并降低敌人移动攻击施放速度20%(PK场10%)
缺点:必须驱散掉别人的BUFF才有后面的效果,并不是范围内有敌人就可以的,刷图根本就不知道哪些东西可以驱散
总结:刷图不加~
远古魔法书
优点:回蓝;提高智力60秒
缺点:蓝很便宜;靠这个加智力的话显得CD有点长
总结:个人是很喜欢这个技能的,刷图无消耗必备,加了总比不加的容易办到无消耗刷图,而且10级60秒+81智力也不算少了,配合远古,也算是60秒内有40秒智力提高了231,很诱惑吧,远古要消耗70多MP,而这个不消耗MP反而给你加,是不是想加这个技能了~给别人补魔的话他/她/它?和你都会增加81智力,我坚信不会给别人补魔的魔道不是好魔道~
高速星星蛋
优点:伤害较高,只有两个怪的时候可以给予两个大量的伤害;可以对敌人造成硬直,为你施放其他技能赢得时间;攻击范围大,灵活;CD短;感电
缺点:怪太多的时候显得有些无力;
总结:这是必满神技,不加后悔
旋转扫把
优点:萌;伤害还可以,如果能触发感电的话;出混乱的话可以回血回蓝
缺点:有时候会混乱,不小心会吃技能
总结:这个技能的伤害好像提升不大,高强武器可以选择加高,我用+0的武器,13级此技能只比5级的多400伤害/HIT,不过高级的话出感电的几率也高,13级此技能感电伤害2400(智力680),5级的技能感电就难多了,这个技能就是一个蓝瓶+血瓶吧........SP消耗也大了点,主流是5级
电塔
优点:控制力强,被打到就很难跑出去了;技能失败惩罚是大技能里最低的;伤害不错;组队作用很大
缺点:不能手动取消,敌人跑出去放技能远程殴你,你完全没办法;CD时间长
总结:很不错的技能,光系必满,装置爆炸的时候的伤害很高,要让敌人站在装置旁边最好,爆炸伤害差不多和前面电的伤害一样,如果没有炸到的话,这个技能威力减半
暗粉末
优点:增大攻击范围;
缺点:近战是很危险的,魔道防御较低
总结:相比冰粉末,暗粉对敌人的硬直更高,也不会出现冰粉末的一些尴尬局面
冰粉末
优点:增大攻击范围;有几率冰冻敌人,为你放别的技能争取时间,也能避免敌人躲掉你的技能
缺点:近战是很危险的,魔道防御较低;冰冻效果会影响你将复数的怪推到角落里殴打;冰冻效果结束的时候敌人可以立即对你进行攻击,除非你在冰冻的瞬间给予他伤害造成他硬直,否则很容易被打
总结:这个技能还是用来固定怪比较好用,冰冻住然后放别的技能
斗篷
优点:无敌拖时间
缺点:稍微有点慢
总结:等级加得高的话会很快,不过没有必要了,伤害提升很少,不加拍子的加1级就行了
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理由说的很弱智... 果然是COLG人才
根据这加点的会死很多人~~~