DNF地下城与勇士

尊2魔道浅谈体术流加点及pk生存法则

网友评论0 | 来源:多玩作者:yy100019859

   ---------------------------------

  本文由多玩地下城与勇士专区作者“yy100019859”原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。

        同时,“yy100019859”获得价值4QB的多玩草奖励,加油!【我来投稿】【兑换QB

  ---------------------------------

  >>如果你有疑问或者有不同的看法,点击进入论坛原帖和作者交流。<<

  文中加点仅作参考,请勿盲目模仿

  看了很多关于魔道pk,刷图以及经验心得的文章,颇有感触,但有些也是误导新人。

  本人山东6区 灬小魔女丶 54级至尊2体术魔道谈一下魔道的pk,技能以及生存法则。

  先说下技能加点以及实战经验。

  元素:无视。

  召唤:无视

  战斗魔法:

  天击满出强制。

  解释:有人说1或者5.但是实战证明,想要连更多的伤害,天击必满。

  比如我比较常用的一套:

  天击+前前跳xx(俗称扫地)+前前跳xx(此时对方还是浮空)+天击+星星弹或者反重力+前前跳x+强制苍蝇拍+旋转扫把最后一下。

  如果天击不是满。后面反重力基本连不上。这里说一下。反重力需要时间,在天击打完,反重力发出以后,必须要扫一下地。对方一个小浮空,反重力正好打上,破保护。接着苍蝇拍。

  龙牙5或者满。涂上毒粉,硬直足以让你逃跑或连招。

  魔法盾满。不解释

  替身草人满,刷图的话1就够了。

  解释:很多人喜欢草人只加1。试问碰上高段格斗或者漫游这样速度快的职业。基本上你还没站起来等待你的就是一套连,因为1的起身太慢。

  魔道:(本人光暗体术)

  光系:

  魔法星弹:5

  远古魔法书:前期加满,后期洗了去。关于改版之后加智力,暂不研究。

  亲和光电鳗满

  改良魔法星弹必满。理由还用说吗?

  旋转扫把:5

  电塔:1

  刷图用,有时候pk的时候等cd会用一下,但是要小心对方的范围攻击。比如说狂战的吸,大崩。

  暗系:

  斗篷:5出强制。

  由于改版之后,斗篷就不是无敌的了。所以我现在不会太依赖斗篷,提前适应。有的人很依赖斗篷,cd一好就抓,试问你没抓住的同时,你失去的是一个好的站位和给对方等cd的时间。但是斗篷满的威力,抓一下就黑好久。个人喜好吧。

  苍蝇拍满出强制。没有强制连起来很痛苦而且非常慢。

  毒粉满。

  pk场里的毒粉强大的让人无奈。有人说加冰粉cd互补。但是我现在14级的毒粉+11的亲和,基本上效果消失马上就立刻能继续上毒粉。

  反重力满。不管刷图还是pk,反重力都是很重要的一个环节。反重力不是为了要打人,有时候可以逼对方走位,对方肯定走最近,离开反重力范围的路,这个时候你只要一个天击过去,就可以连了。

  和魔道内战的时候,用反重力的时候要小心,因为都有斗篷。

下页阅读小提示:魔道pk生存法则



看完本文后的感觉?已有0人评价,选表情后可见其他玩家表态。
0
0
0
0
0
0
强赞 口水 叹气 雷囧 愤怒 不予评论
0 [与更多人共享]