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ACT5不完全是枪和大叔的事情,鬼剑职业技能伤害会全部上调,抗性也将回归正位(GF应该会改,很严重的BUG)。
鬼气PK我不在行,但是加点和各方面基本和现版本差距不大。原则就是更猥琐。单论刷图(必加的和可以互相取舍的我会做说明,在ACT5 鬼气的加点完全是个定式,不必太追究个人习惯)
加点篇:
上挑:1点或者5点出强制 这个理由不多说了 请优先考虑后者 鬼斩流不加
格挡:1点 应对于某些场合 例如天界 远古悲鸣
短剑精通:满 鬼气刷图请优先考虑短剑
三段+银落:三段用于跑位 银落用于震倒 均非必须点 后期高级图这些技能真的很无力 鬼斩流不加
裂波:1 抓霸体 无敌。
鬼斩:5或者20 介于GF现在SP还没到顶 请同学们把以后的点都归结到此技能 后期的主力技能
蓄鬼:10 主力技 出红鬼50智
月光:5 前置
满月:1 前置 击倒目的
凯贾:10 60秒12次物魔减伤
红鬼:10 堆智的主力技
绿鬼:10 后期鬼气能够成为刷图前3的理由
冰鬼:满是一定的并尽可能向上追加 但不需要极限 智力摆在第一位 后期非控怪而是清怪主力技
紫鬼:满 很多人这个加1 我可以负责的说 这个才是后期鬼气主力控场技
鬼步:4 一闪的前置

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