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换枪流漫游回归传统 左轮流PK加点分享

网友评论0 来源: 互联网作者: 侠义情深

  先不管漫游削弱也好,加强也好,这个世界,总是有那么多人那么较真,漫游即便削弱到最差,我还是不会放弃,这就是玩漫游的人的执着。

  谈谈PK吧,现在好多人走的是换枪流,暴力流啥的,也有人说是跟李哲明学的,不排除,这些玩家好多人根本没经过自己的思考,一味的去跟从。没有最好的打法,只有最适合自己的打法。

  我从第一章到现在,从没更改过,走的一直是左轮流的打法,因为这比较适合我,我喜欢左轮那种清脆直接的声音,还有干净利落的打击。

  我说下我为啥选择左轮,以左轮为主,我左轮精通满,死亡左轮5(多了点不够),左轮的距离适中,适合扫地,适合平射,适合连招,我爆头一击加到10(加了强制),一般扫到合适时候,一个爆头。

  当然,在连招的过程中配合手弩和步枪,会更好,手弩平射可以赢得更多的CD时间,步枪打远距离,自动手枪我玩不惯,不过我看大部分换枪流的一个特点,用的是自动手枪,多半是血鹰,因为它有那高几率的出血,而一般的平民玩家,你玩不起。

  左轮的首选我选泰拉,最好最实用的,但一般人做不起,死亡舞步买不起的话,用速射吧,强化到7。

  墨竹,流光,估计是个漫游都该必备的,做不了死神就风吧。

  加点谈下,膝撞,7(适合就行)

  浮空弹,13,加强制

  踏射1,体术中,移动回旋12,保证一定的攻击(多了点不够),ST满

  格挡1点,复仇反击尽量高吧,点不够不要低于10。

  死左5,浮空截击满,爆头10加强制,回头一,左轮精通满。

  三重控制1,多重爆头5,乱射5,移动4,双鹰1(谈一下这里的无色技能,乱射被削弱了,大家都知道,不靠这个吃饭,5点配合死亡左轮打出来也算可以,移动4的目的,因为据说以后移动要被和谐,其实你3级的子弹绝对能打到对方出保护,不保护还能平扫几下,加多了点不够)

  手雷满,银弹1,M3喷火1,BBQ5出强制(平扫到保护T上去)便于地下扯人,机器人1,蹲伏1点。

  这么加点的目的,因为既然漫游攻击被和谐了,那就没必要再靠无色打,多加高些普通的技能,我很喜欢爆头,配合死亡左轮,打下去很客观,多靠体术,连招,射击打血,对漫游而言,没有装备,我们靠技术,没有高杀伤,我们靠连招,即便这些都没了,我们凭借执着。

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太给力了 亲求合体 加了个油 一撸了过 笑而不语 坑爹呢你
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。

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