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开辟新思路 将漫游枪手的伤害三重增幅

网友评论0 来源: 多玩作者: 血屠星君

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  目前国服增强伤害有三种途径:

  第一,高强化的武器

  第二,高力量

  第三,高属性强化

  首先,我要先说明,这个思路不像以前另辟蹊径,这个思路是我目前小号漫游走的,41级。

  其次,我还要声明,这肯定不是能追逐极限的路子,我只是在试着寻找一个相对低投入高回报的路子,这条路的尽头是辉煌的圣殿还是悬崖深渊,我不知道,我只知道我还没有走到那。

  最后,我想,这是一个适合【伪土豪】的路子,不是所有人都买的起骨戒买得起13武器,那么,在没有骨戒没有13武器的情况下,我们怎么让自己更强一些,这是我所考虑的,而我所研究的,是基于前人的基础,可以说只是前人想法发生一点点小变异后产生的,我无法控制它的正确性,因为我还没有走完这条路,我之所以在没有结论前就发出来,是为了尽早的发现这个想法中是否有不完善的地方,我不想等错了再改,而是在考虑的时候就更改它。

  先发装备搭配,我一直觉得,装备,是决定加点方案的一个必要要素,虽然不绝对,但是不得不考虑。

  称号嘛,精·风云游侠,满力22力,各大区3000万左右。价值在于是唯一加死左的称号,觉醒、乱射和1%加30力量都是不错的,属性全面。

  武器,12狩猎,各大区也3000万左右。附魔5力,便宜实惠。

  手镯,轻甲远古1,价值在于满力6力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……我觉得有这个钱还是买13左轮比较好。

  项链,轻甲远古1,价值在于满力6力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……同上。

  戒指,轻甲远古1,价值在于满力19力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……同上。

  首饰3件套装属性是500HP和5%暴击。

  防具,冥想者套装在条件允许的情况下加光属性,这个很实惠。

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太给力了 亲求合体 加了个油 一撸了过 笑而不语 坑爹呢你
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。

  • 2013-08-09(3.0.0)
  • 添加一件换装功能
  • 模型功能改版,优化玩家投稿
  • 添加模型套装推荐功能
  • 2013-06-28(2.10.7)
  • 添加外服模型资源。
  • 模型编辑框进行改版。
  • 去掉连招功能、界面作部分调整。
  • 2013-06-21(2.10.6)
  • 修正模型编辑器图标显示不正常。
  • 修正部分武器替换不正常。
  • 模型编辑添加部分时装
  • 2013-06-20(2.10.5)
  • 盒子的功能支持新版游戏。
  • 支持转职后默认时装的读取及替换。
  • 2013-05-08(2.10.3)
  • 采用三种模式启动鼠标连点。
  • 默认为单击按住模式启动。
  • 2013-05-07(2.10.2)
  • 优化鼠标连点,采用双击启动。
  • 添加工具图歪歪。
  • 2013-04-27(2.10.1)
  • 优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
  • 自动采用极速游戏模式。
  • 调整内部部分结构。
  • 支持五一节礼包。
  • 2013-04-26(2.10.0)
  • 添加鼠标连点的相关功能。
  • 支持新职业缔造者。
  • 修正部分用户选取频道卡界面的bug。
  • 2013-04-15(2.9.0)
  • 更新模型库。
  • 修正部分用户无法读取角色的bug。
  • 2013-03-27(2.8.0)
  • 加入免费游戏加速器。
  • 下架答题器。
  • 界面作部分调整。
  • 2013-03-22(2.7.0)
  • 支持时装空白。
  • 调整部分界面。
  • 修正相关的bug。
  • 2013-02-28(2.6.0)
  • 添加大神直播。
  • 修正时装编辑器的BUG。
  • 内部优化。
  • 2013-02-27(2.5.0)
  • 更新部分时装资源比如春节时装。
  • 支持新职业黑暗武士。
  • 2013-01-30(2.4.0)
  • 修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
  • 2013-01-29(2.3.0)
  • 增加80级版本装备礼盒答题器。

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