DNF战斗法师大众加点 适合新人玩家选择

[ 2016-04-19 14:09:26 网友评论3 来源:贴吧 作者:Mystery_水蓝o 进入论坛]
小编前言

一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。

  简介:算是现在力法的最主流了吧,写给广大路人力法玩家的加点,偶也在用的一套,作为玩力法来说也是最能体现力法方方面面的加点(也是一直改动加上二觉各种加点收束后的结果)

  一般没什么特效棍子都是以矛为武器,主堆物理,由于二觉被动技能的力智平衡使球的输出也占有很大比重,要爆发有爆发,要持续输出有持续输出,还有主物理带来的强大的一觉,就是这样。

  对于特化什么技能的远古套装来说,改变下tp技能加点,特化什么技能就加什么技能的tp点就可以了。

  首先,先给大家一个目前86级无契约力法单纯技能能达到暴击量吧,目的其实和加点有关,算好自己装备下进图能达到的暴击量,点出对应的和暴击相关的技能,以最大化利用sp吧。

  物理暴击:

  5%(皮甲精通)+2%(随便一根很平常的矛的暴击)+10%(10级被动物理暴击)+35.3%(36级暗球)+12%(20级矛精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=109.3%

  魔法暴击:

  10%(10级被动魔法暴击)+35.3%(36级暗球)+11.7%(20级棍棒精通)+25%(26级炫纹融合)+5%(5级tp炫纹融合)+15%(6级战灵潜能)=102%

  以下是算在85cc以及一般首饰+节日套称号达到的宝计量加技能的(大概有20%的双暴击这样)

  非契约点:

DNF战斗法师大众加点

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