韩服技能大改后毒王思路 装备推荐与分析

[ 2016-06-27 14:01:22 网友评论3 来源:DNF街霸吧 作者:Exlpeter 进入论坛]
小编前言

大概是没什么漏掉了,如果改版没有变动的话,这个思路应该是可以参考的。

  按照改版部分给大家做个思路总结吧。

  毒伤流先放一边,以最终成型为目标,可用于爆发的技能一共有这样几个技能。

  T1:毒雾+毒爆弹

  毒爆弹改版后成为毒王第一单体爆发技,毒雾目前已经是第一爆发了,毒爆弹改版后是8w左右百分比+80w固伤左右,单次爆发第一应该是没跑了。

  T2:毒大蹦+沙踢

  沙踢应该是针对爆发排第三,毒大蹦优化了速度,伤害也可以看,大概改版后一级就有80w固伤(计算buff),点满至少一百几十万固伤+砸地百分比,胜在可与毒雾联动,低空毒雾接毒大蹦瞬间完成。

  T3:伏虎+大7月

  伤害凑合吧,大致改版伏虎对不可抓取敌人有3w百分比不到(并且对建筑有抓取判定,应该吃不到破招加成),大7月差不多,胜在快速。

  以上作为输出核心技能。

  沙踢伏虎cd略短一些,作为输出的同时还会担任清杂兵的作用。

  但总体而言,主力输出技能cd基本都在30秒以上。

  改版后对减cd的需求和收益都将获得提升。

  因为主力技能都在后期,所以对异界套和技能宝珠属于致命打击,需要更多部位来提升后期技能。强散和史诗套成为首选。

  玩法路线配装已类似于剑豪柔道,只不过技能分布更极端且不吃前期buff(算是省了技能宝珠吧。)

  装备搭配思路:

  贫民:

  左边2+2圣物+白月长袍,右边巨魂套或者强散,双攻属强之类的强散等。

  这是最速成装备,甚至连技能宝珠都不需要,不过战斗力能到什么程度,肯定不能跟圣物柔道剑豪比了,人家buff吃奶不是我们可以比的。

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