抛砖引玉 浅谈个人对新职业血法师的理解

[ 2017-03-06 11:01:38 网友评论3 来源:多玩 作者:艾雷莉亚 进入论坛]
小编前言

写这个帖子主要是给还没练血法有兴趣了解一下,以及不愿再浪费精力脑力研究的懒人看的,具体作用,仁者见仁吧。

  写这个帖子主要是给还没练血法有兴趣了解一下,以及不愿再浪费精力脑力研究的懒人看的,具体作用,仁者见仁吧。

  首先最基本的是这个职业的定位是纯物理百分比职业,职业特色为双系技能,个人暂时命名为吸血系以及血气系。

  接下来第一部分,一些疑问(没错我回答问题不是看你问什么,而是看我会什么......)

  1、右边血槽是什么鬼

  回答:血法的血气系技能会消耗的能量,不会自动回复数值为固定1000,血气系技能释放时会按百分比消耗,吸血系技能命中敌人时会以百分比增长,不同技能回复以及消耗的百分比均有不同。

  2、吸血系技能咋吸血

  回答:不同的技能会有不同的百分比吸血,只要技能命中一下就会固定恢复这个技能的百分比血量,不会因为技能未全中而吸血量变少也不会因为同时攻击的敌人变多而增加。

  例如一个吸血系技能只洗20%血那么即使它还在攻击敌人也还有动画特效但是血槽并不上涨。

  3、被动是不是右边满的时候最狠,所以所有血气系技能都得满的时候放

  回答:不是,右边血槽满时触发状态然后持续60秒内都有效果,再次满时刷新时间,血槽满时持续时间为无限仅当不满时才有60秒计时。

  正常刷图除非极特殊情况不然不会消失,一个小知识为进图时是90%血槽需吸一小口才满

  4、有个被动是吸血时减cd和消耗,啥时候算吸血,判定是什么样的

  回答:普攻上挑等技能虽然加血槽但并不算吸血,当且仅当吸血系技能命中敌人时才算吸血与那个往你身上飞的小点一点关系没有。

  吸血时间为能量槽固定上涨时间,例如你当前能量为20放了一个吸30的技能那么从20涨到50这段时间为吸血时间,技能在命中后会立即吸血即使小点没飞到你身上也算吸血,吸血时间过后即使小点还往你身上飞也不算吸血。

  因为满血槽时不知道吸血时间到没到所以只能凭感觉估计啦。

  第二部分,关于技能

  当前版本的特色就是,主q副e有大加大,不管啥职业基本上都是无色技能点满,而非无色技能除了部分职业有特定意义例如啪啪宗等,很多都是充话费送的怎么加基本上都是个人爱好,快餐职业更是如此(典型职业剑豪

  目前血法尚未二觉点数基本充足到随便加,但是万一二觉不给洗脚水那简直坑的尼玛,所以反正练级路上没太大压力而二觉技能基本上也都是必满那么在契约留3000sp的前提下分析部分技能。

  对于无争议技能则是能略则略,模棱两可的技能就随个人喜好加吧。

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