国庆版本更新内容汇总 活动与守护新职业

[ 2017-09-19 16:10:37 网友评论3 来源:多玩 作者:阿克曼丶_三笠 进入论坛]

  角色平衡性调整

  1.武器强化改版

  「为了降低强化失败带来的风险,武器破碎的节点变更为强化12→13时,强化10→11以及11→12失败时,会下降3个等级,但不会破碎。

  例) 10→11强化失败时,武器下降为+7

  例) 11→12强化失败时,武器下降为+8

  总体来说,比起改版前,强化+12所需的金币大约减少1亿,强化成本大大降低。

  此外,新增了强化便利性。

  优化强化UI,强化时可以更直观看到强化相关信息。

  +12强化前,可以用ENTER键快速进行强化,缩减强化等待时间,提升强化效率。」

  * 武器强化效果改版。

  - 强化武器时附加的属性由[无视防御的物理/魔法攻击力变更为[物理/魔法攻击力。

  - 因强化效果变更,将重新调整每个等级提升的强化数值。

  * 随武器强化效果变更,装备自带的固定独立攻击力数值将与固定物理、魔法攻击力数值同步(相同)。

  - 魔法封印装备:物理、魔法、独立攻击力

  - 斗气装备:物理、魔法、独立攻击力

  - 普通装备:物理、魔法、独立攻击力

  * 随武器强化效果变更,耳环强化后的独立攻击力数值将与物理、魔法攻击力数值同步(相同)。

  * 变更为+13强化失败时装备会破碎(仅限武器)。

  - 武器 +10 → +11 以及 +11 → +12 强化失败时,装备不会破碎。

  - 武器从+10起到+12强化失败时,会下降3个强化等级。

  - 武器从+13强化开始,可以使用强化保护券。

  - 防具/首饰/特殊装备的强化维持原先设定。

  * 以下武器强化时提升的物理/魔法攻击力有所变更。

  - 短剑:物理攻击力提升量增加

  - 苦无:物理/魔法攻击力提升量增加

  * 到强化+10为止的强化速度有所变更。

  *消耗装备强化保护券时,变更为优先消耗有时间限制的装备强化保护券。

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