眨眼一年多了 聊聊卢克版本经历过的变迁

[ 2018-07-12 09:59:51 网友评论3 来源:助手 作者:caster 进入论坛]
小编前言

眨眼一年多了 聊聊卢克版本经历过的变迁

  作者:caster

  在去年周年庆的时候,卢克raid第一次登陆国服。转眼已经一年多了,大家的装备做的怎么样了呢?一年的时间,说长不长说短也不短。

  这一年下来,卢克已经经历了数次或大或小的改动。趁着大家快要毕业之际,一起来稍微回顾一下吧!

眨眼一年多了 聊聊卢克版本经历过的变迁

  首先不得不提的是第一个版本的卢克raid。作为继承自安图的第二个全民性团本,韩服在刚发布卢克raid的时候就已经有着无数的资料和攻略了。虽然国服没有机会感受到,但是第一版的卢克依旧给玩家留下了很深的印象:怪物伤害高、机制复杂、团队性强。很多玩家在卢克出每日的时候,靠着勉强深渊毕业的装备打的也是相当的艰难。

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  不过这个情况放到国服的时候,就有了一定的改动。首先是因为属性上的差异导致攻坚难度的降低,其次是各式消耗品的存在大大降低了攻坚的容错率。

  对比韩服而言,国服多出了三个技能宝珠、有了更强力的称号和年宠。所以在一开的卢克攻坚中,只要不是网络问题,多重复两次翻牌倒是没啥大问题。

  唯一比较恶心的是叹息之兰帕德,这货由于防御超高(绰号吞噬魔它爸),所以在攻坚过程中经常出现一顿输出猛如虎,回头血条还有250的情况。(大多数情况下貌似还是能源没拆会打的很累)

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  当然,在稍后的版本里,为了加快攻坚的效率,也为了让更多人参与到这个副本里。国服对某些特定的怪物更改了机制,这其中就有叹息之兰帕德、机械飞龙、全金属机甲斗神等一系列怪物。

  降低兰帕德防御、减少飞龙飞天时间、减少连击后全金属疯涨的狂暴条……对比韩服而言,这几个小改动可以说是非常亲民了。单纯用机制拖慢攻坚时间,这一点简直神烦。

  另外,在前几个月的一次隐性改版中,净化之施内德被移除了狂暴后无敌的机制,卢克每日王座出现了一阶段可以攻击(强杀)的改动,也极大程度的方便了玩家的攻坚。

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  当然,在不断攻坚的过程中,玩家的队伍配合和装备要求也在不断的改变。最开始的版本是90A、恍惚为装备线,然后慢慢的偏转到了打造毕业的85史诗,到了后面各式的二五仔也显示除了自己对团本的统治力。

  战术、天劫再到异界标配,组后变成是二五仔就能进。这个转变的顺序一方面是因为主C装备和熟练度的加强,另一方面也是“国服特色”下的必然变动。

  总的来说,和所有的副本一样,卢克从艰难开荒变成流水速刷完全是可以预见的,至于后面的超时空或者别的副本,相信再过一段时间,也会陆续出现流水团了吧。

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