玩家热论 到底充钱能不能变得更加的强大

[ 2018-08-09 10:46:00 网友评论3 来源:COLG 作者:brighteast1988 进入论坛]
小编前言

玩家也不是什么时候都会买账的啊

 在很久以前,dnf不是个纯装备驱动的游戏,那个时候开新版本,大家并不会把大部分的注意力集中在装备淘汰这点上。
自从开了安图恩,角色数值和刷图难度直接挂钩,完全绑定,这个时候就出现了:“有装备=能过”“没装备=gun粗”“装备一般般=抱大腿”的趋势 并且PVE和装备的养成重新占据了玩家70%以上精力。

倒回去想想,当年开60,70,80的时候,有出现过这种装备更迭(一刀切)而面临玩家大面积负面情绪问题爆发的情况吗?
在我印象中,貌似没有,至少没有像现在这样强烈。

那有人会问,85-90这个版本更新的时候,为什么玩家面临装备淘汰却也没有出现这种大面积玩家情绪问题呢?
很简单,90版本装备属性是指数性膨胀的。你回想一下,85版本有哪些人能够单技能秒马蹄卡——无外乎能出视频的那些土豪和隐藏在群众里的大佬。
而90版本的装备,附魔,打造细节,付费内容(礼包)直接把85版本的这些东西完全完爆,并且韩服还在这种事实无法抑制的情况下毫无意义地加强了85级的装备。
结果是什么,数值迎来的膨胀导致玩家在当前版本得到了虚荣和成就感。
PS:这里有人会反驳,我85级增福好了的里鬼战士,到90就形同虚设了?我能玩到现在,纯粹是忍无可忍的最后底线,纯粹是因为90装备就算抛开礼包内容,也能够完爆85装备而已,90-95你再这样我真的要退坑了!

不得不说85-90期间,礼包对游戏的直接影响已经基本等效于玩家版本内获取装备能够做到的属性提升了,这一点韩服可能不明显,国服的数值策划是绝对要负直接责任的。韩服在设计技能,装备和副本时,首先是不会考虑马服这边的情况的。

最简单的一个数值对比:
如果我是一个拿13圣耀光剑+红10全身(90B套+恍惚+海伯伦)+今年完全装备细节的豪妹
那么,我的1觉可能在32-35E左右

如果换成95发布会中所提到的这套SS,
玩家热论 到底充钱能不能变得更加的强大
再假设武器,首饰,辅助装备栏位的装备也是相对对应的属性的话
那么,如果我只用基础的2E金币能解决的打造去重新弄这套装备。
我是没有办法回到32-35E一绝的。甚至可能连20E都没有。
唯一的途径,就是把这套装备按照现在的基准全部重新增福,强化,然后礼包完全重新购买。

韩服呢?
目前来说13圣耀光剑+红10全身(90B套+恍惚+海伯伦)+ 对应韩服所有细节的。
可能能打个12-13E?总之我之前有看过韩服的技能伤害排行,总之,完全和马服不在一个频率上。


看出来我想说的结论了吗?
企鹅现在既在怂恿你养成装备,又在不远的未来给你挖好了一个你必须要用钱才能填上的坑。

所以说目前毒奶粉的吸引力究竟在哪?
归根到底还是一件件养成了装备后带来的伤害上的提升,和刷图流畅度的提升。

但是大多数人都还没有看到一个你必须正视的错觉:充钱能使我变强
实际上,充钱并不能使你变强,只能让你租到1-2年更好看的属性,让你在短时间内能够得到这种快感(错觉)
当韩服下一次自顾自的更新版本和装备属性时,他们所带来的新装备,甚至被你上一个版本的中配打造完爆,而这时,你马服的策划只能通过属性更夸张的礼包才可以将这个属性差距的大坑重新补回来,然后你还会买账吗?


对不起,你要是不能把我身上这套装备安排明白了,我是真的不买账了。玩家热论 到底充钱能不能变得更加的强大





————————————题外话——————————————

虽然不想说,我还是想拿wow出来和毒奶粉做一下比较。
同样是慢慢演化成的纯装备驱动类游戏,wow的装备更迭也是伴随着极为剧烈的数值膨胀,而且每个版本都是指数级的,这从侧面直接打消了玩家对装备更迭上的不满感,可为什么wow能打消,废话,wow是个点卡收费游戏好吗!装备和打造是通过时间和rp换来的,和运营商的收费内容没有任何关系,所以说 同样的装备淘汰方式,wow能够直接某种程度上平息玩家的不满,而dnf,完全不能。
之前出差那会在网吧看到有大兄弟在wow打raid,数字都是上亿的跳,我只能说,我还是别回去了罢玩家热论 到底充钱能不能变得更加的强大

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