普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

[ 2019-08-08 14:58:48 网友评论3 来源:斯雷克坤 作者:斯雷克坤 进入论坛]
小编前言

普雷攻坚的误区和注意事项 你发现了吗

  作者:斯雷克坤

  话不多说直接进题,首先是25C的取舍问题,同样是25c,为什么大众会有个心理门槛?

  最近这段时间,普雷团本的攻坚进入一个成熟期,基本上开起来都能过,绝大多数的队伍已经二阶段不拆大庭院了,即使红队一波无法秒杀,也不会留下太多血量,黄队直接进入强杀即可。大体上一波团总体通关时间都保持在20分钟以内。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  然而就是在这种情况下,很多25c的游戏体验仍然很差,主要以剑魂,修罗,驱魔等为例。这些25职业,本身对一个队伍的贡献与念帝帕拉丁等差距不大或者说伤害提升效果一样,而且相对而言他们能打出更多的输出。可是在入团的门槛上,大批的25职业被不知道从哪里传来的3200面板 和12武器所耽误,你没有这个装备,基本打野不存在进团,即使是亲友团自己也会感觉尴尬,总好像是自己拖后腿了一样。然而大批的光,啪不知道是不是受到了主流划水思想的遗毒影响,在大批狗团长心中的心理门槛很低,2800白板超5基本就可以找团了,然而实际上呢,其贡献远远不如一个3000的剑魂或者修罗。不说普通门槛级别的光啪,拉了库里的伤害和续航,有节日宝珠的白狗瞎子红阵可以加成几百力量的。要知道现在红阵改版不仅是随动,最重要的是这部分的力量智力直接以基础为准可以享受装备加成相当于多了好几件红字。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  接着就是纯c的门槛被虚高。很多人对于纯c的进团门槛不是很清楚,但是经过观察,野团除非绿队没有人,不然3400以下的纯c很难进队,绝大多数队伍对于纯c的要求是3500,固伤职业的独立还有一个附加考量。这个主要原因也是不可能每个人头顶上都写着20S沙包多少E,团长放人只能尽量找次数多面板高的。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  这两点,都是当前普雷攻坚中普遍存在的畸形现象,普通25c的作用被忽视,进团门槛被拔高。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  而除了门槛的问题,开团者熟练度和贡献度也开始变得令人心忧。从大概是半个多月前开始,一批玩家开始宣传团长应该由绿队玩家担任负责指挥这个思想开始,团长是个混子逐渐成为一个共识,成为和网络连接中断一样可以令人接受的事情。实际上,现在的普雷团,稍微有点装备的c基本都不需要多少指挥而且团本攻坚顺序也很简单,往往团长一波团都不用发几次全体。另外如果绿队的配置过差,那么在这个魔塔不拆的攻坚模式下,一阶段的防御将会成为绿队的噩梦,团长在这个情况下还有心思指挥?我不要求团长都是大C大奶,但是麻烦你混子开团时候自备大C大奶凯瑞。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  另一点就是,一瓶水不响,半瓶水晃荡。我见过很多二三十次的团长弓姐第一个被定,雷龙直接死还喜欢发全体bb的,也见过一二百次的大佬默默凯瑞打5个破招一言不发的。很多时候,开团开的慢打野又受气,游戏体验感极差。

  还有一些则是没有B数,低配置团长还要求不打大庭院,为了节约一个图时间结果雕兄精神力不够了,再进去打又不会机制人死了,最后炸团。即使有些时候为了攻坚顺利默默忍受了,打完之后还是气不过想要来一句团长沙子做的斯雷克坤。

普雷攻坚的误区和注意事项 都发现了吗?

  解决方法也很简单,大家在进团时候一定要注意看团长的冒险团信息,隐藏的,基本飞机党或者不太熟练的那种,优先不考虑。对于次数适中,绿队配置也比较能接受且开团时候红黄队自带了一个熟练C的这种团优先考虑。

  亲友团则是解决问题的另一个考虑方向,12个人的攻坚队,相对而言拥有更大的操作空间,强C(3500+)打一波红队,小点C(3300+)打一波黄队,混子C(2800+)打一波绿队。这样重复,还是比较能接受的。而且亲友团,小团体快乐十足,没事干可以互相口嗨,打团乐趣更多,配合的也更好,可以说是提高游戏体验度的不二选择。

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