双休日闲扯 DNF如今境地凉凉的原因所在

[ 2019-08-10 09:52:33 网友评论3 来源:C站 作者:阿牛阿牛丶丶 进入论坛]
小编前言

DNF要凉的真正原因所在

 成也乌龟,败也乌龟

 

这是DNF第二次要凉了,上次是在镇魂版本。

 

DNF为啥60,70版本火爆呢。原因有很多,但是新鲜感绝对是重中之重。

 


 

走到了75,80,85版本,大批人开始脱坑,其实貌似和CH没有什么太大关系,脱坑的大部分都是一个理由:无聊

 

一个游戏的大部分内容被发掘完毕,主线,新地图新副本新区域新怪物也都被开发完毕。渐渐的大家等级越来越高,

 

聚集的地方也从洛兰,天空之城,天帷巨兽,暗黑城,走到了天界海港。

 

这个游戏已经开始无聊了——没有新内容

 


 

对于第一次要凉的时候,可能DNF要死的没有那么轰轰烈烈,反而是平平静静。大家都是无声无息的脱坑,卸载游戏

 


 

乌龟团本的出现,救了DNF,让它起死回生

 


 

这里不讨论乌龟是好是坏,确确实实乌龟拯救了DNF。

 

大批人回坑,原因很简单:打团

 

新的团队副本给这个游戏带来了新内容,大部分人回坑都是为了这个原因,团本机制很有趣,很吸引人,很好玩

 


 

一路跑到90版本,回坑的人越来越多,DNF也创造了第二春,可能没有60,70那么轰轰烈烈,但是也确实有了一些苗头。

 

然而团本的弊端出现了

 

从乌龟就有的职业歧视,职业不平衡,所以说职业平衡成了CH的重点对象

 

然而根本不可能全职业都平衡,除非全职业一模一样,从贴图到技能到伤害

 

CH做的也很简单,统一职业

 

剑魂1Ebuff武器,异界9+堆等级,而隔壁红眼只需要异界6+5000w突击腿+堆等级

 


 

怎么改?很简单,改成一样

 

全职业都统一了BUFF换装(有一说一,这个确实是平衡了许多,大家全职业基本花钱都一样)
辅助能力不同难以调整伤害数据?20%提升的辅助职业和40%提升的辅助职业,伤害没办法调整
因为总有一个好进团,总有一个伤害要高

 

干脆辅助能力全改成一样的,这样就没人在乎谁提升高了,只会看伤害了

 

所以说基本全辅助职业又给改成一样辅助能力的了(25%)

 

辅助职业对比输出职业门槛更低怎么办?

 

让他们伤害第一点,这样对于输出职业来讲平衡

 

有的职业有黑科技,猴戏装,导致他们的伤害比较高,对于其他职业来讲门槛低,怎么办?

 

要么大家全有,要么大家全都没有,这样最平衡

 

为什么要这么改?

 


 

门槛

 


 

团本出现的一个东西,门槛

 


 

在过去的版本里,没人在意你这个职业伤害高低,辅助能力高低,大家组队目标就一个:通关副本

 

以前的副本也确实是这样的,基本组队四个人,装备齐全,都会打的情况下,大家磨着就过去了

 

团本的出现改变了这一切

 

拿乌龟举例,一个队伍打的慢,会影响到其他队伍,间接影响到一个团,影响到的是20人的时间。

 

如果你这个职业输出低,伤害不够的话,还可能影响到炸团。

 

所以说门槛变成了一个很重要的东西,团长也是负责筛选团员的

 

门槛看的是什么?1职业2装备和打造

 

策划没办法改变玩家的装备和投资力度,只能从职业强度入手

 

职业特色被一点一点削没,全职业现在只看伤害

 

策划对于职业平衡的改法很简单:全职业门槛一样,只看装备和打造。

 

这是最有效,也是最蠢的办法


 

然而这些都不是最重要的原因,最重要的原因很简单

 

NMB打了三四年团本了,是个人都要腻了吧

 

 

 

从乌龟到普雷,团本换汤不还药

 

乌龟中后期,卢克时期,职业平衡也没现在好吧?为啥还有那么多人回坑,弃坑的却很少?

 

好玩啊,有意思啊,有新鲜感啊

 


 

为啥LOL能一直火玩不腻啊?算大乱斗才俩地图,火了快7年了

 

因为你每把的玩法,花样,打法都不一样,使用的英雄,队友的英雄,对手的英雄,都不一样,PVP和PVE的区别就是这样

 

对于玩家来讲,要有新鲜感,不然一个东西玩几年谁都会腻

 


 


 

乌龟救了DNF,也害死了DNF,他让一款早就该死的游戏复活,却也仅仅是续命而已,没有新玩法的游戏又能坚持几年?DNF走上了团本这个路,却也找不到新的路,只能一头往前走,走上这条不归路。同时,团本的出现导致CH故意做不好职业平衡,这款本来应该安静死去的游戏,现在背负着累累骂名死去。

多玩DNF微信公众号

更多视频推荐 更多图集推荐

DNF游戏币
买游戏币